Skip to main content

Στόχος Μαθήματος:

Το μάθημα στοχεύει στην εξοικείωση των φοιτητών με τα κύρια μέρη ενός υπολογιστικού συστήματος, τη κατανόηση των τεχνολογιών του διαδικτύου και τη πρακτική εμπειρία ανάπτυξης ιστοσελίδων.

Μαθησιακά Αποτελέσματα:

Με το τέλος του μαθήματος οι φοιτητές αναμένεται να γνωρίζουν τα κύρια δομικά στοιχεία ενός υπολογιστικού συστήματος, να μπορούν να αντιληφθούν τις βασικές έννοιες λειτουργίας ενός υπολογιστή, τον τρόπο αναπαράστασης πληροφορίας, και να γνωρίζουν τις βασικές αρχές που διέπουν τη λειτουργία και χρήση του διαδικτύου. Πιο αναλυτικά, αναμένεται ότι οι φοιτητές/τριες του μαθήματος θα είναι σε θέση:

1.     Να αναφέρουν τα βασικά χαρακτηριστικά ενός υπολογιστικού συστήματος.

2.     Να αναγνωρίζουν τα βασικά στοιχεία ενός υπολογιστικού συστήματος

3.     Να αντιλαμβάνονται τη σημασία της μηχανής Von Neumann.

4.     Να αντιλαμβάνονται το τρόπο αναπαράστασης δεδομένων και προγραμμάτων σε μορφή κατανοητή από τον υπολογιστή.

5.     Να διακρίνουν τα διάφορα ήδη λογισμικού

6.     Να αντιλαμβάνονται το ρόλο και τις λειτουργίες  των λειτουργικών συστημάτων

7.     Να αξιοποιούν δεξιότητες χρήσης του διαδικτύου για σκοπούς ενημέρωσης και επικοινωνίας

8.     Να κατανοούν τις βασικές έννοιες των δικτύων

9.     Να κατανοούν τις βασικές αρχές του διαδικτύου.

Περιεχόμενο Μαθήματος:

Οι φοιτητές διδάσκονται 

1.         Εισαγωγή στα υπολογιστικά συστήματα

2.         Στρώματα υπολογιστικών συστημάτων

3.         Αφαιρετικότητα

4.         Μοντέλο Von Neumann

5.         Ιστορική αναδρομή

6.         Αναπαράσταση δεδομένων

7.         Αναπαράσταση κειμένων

8.         Αναπαράσταση εικόνας

9.         Αναπαράσταση ήχου

10.  Δομη των υπολογιστών

11.  Κατηγορίες υπολογιστών

12.  Βασικές λειτουργίες και συστατικά μηχανής Von Neumann

13.  ΚΜΕ

14.  Κύκλος ‘Φέρε-αποκωδικοποίησε-εκτέλεσε’

15.  Οργάνωση μνήμης

16.  Υλικό Υπολογιστή

17.  Μητρική κάρτα

18.  Θύρες

19.  BIOS, CMOS, RAM, ROM, Διαδικασία εκκίνησης

20.  Μονάδες Εισόδου/Εξόδου

21.  Συσκευές αποθήκευσης δευτερεύουσας μνήμης

22.  Αριθμητικά Συστήματα

23.  Βάσεις συστημάτων

24.  Μετατροπή βάσεων

25.  Βασικές αριθμητικές πράξεις

26.  Λογισμικό

27.  Κατηγορίες λογισμικού

28.  Λειτουργικά Συστήματα

29.  Μέθοδοι κατανομής χρόνου και μνήμης

30.  Δίκτυα

31.  Βασικά δομικά στοιχεία δικτύων

32.  Τοπολογίες δικτύων

33.  Κατηγορίες δικτύων

34.  Ταχύτητα μεταφοράς δεδομένων

35.  Διαδίκτυο

36.  Επίπεδα επικοινωνίας

37.  Προτόκολλα επικοινωνίας, 

38.  Μοντέλο αναφοράς OSI, 

39.  Στοίβα TCP/IP, 

40.  Σύστημα Ονομάτων 

41.  Αρχές προγραμματισμού

42.  HMTL