Στόχος Μαθήματος:
Το μάθημα ΕΣΔ 341 είναι μάθημα επιλογής στο προπτυχιακό πρόγραμμα Επικοινωνίας και Σπουδών Διαδικτύου με γενικό στόχο οι φοιτητές να εξετάσουν κριτικά τη σχέση μεταξύ ψηφιακών παιχνιδιών και κοινωνίας και να κατανοήσουν την επίδραση των ψηφιακών παιχνιδιών στην επικοινωνία, ψυχαγωγία, μάθηση.
Μαθησιακά Αποτελέσματα:
Μετά την ολοκλήρωση του μαθήματος είναι οι φοιτητές/φοιτήτριες αναμένεται να:
1. Περιγράφουν τη σχέση μεταξύ ψηφιακών παιχνιδιών και κοινωνίας.
2. Αναλύουν και αξιολογούν την επίδραση της κοινωνίας στο σχεδιασμό παιχνιδιών και την επίδραση των παιχνιδιών στην κοινωνία.
3. Ερμηνεύσουν παιχνίδια ως μέσο κοινωνικοποίησης και διαμόρφωσης ταυτότητας.
4. Αναλύσουν διάφορα παιχνίδια μέσα από βιωματική χρήση, εντός και εκτός μαθήματος.
5. Συλλέξουν και να αναλύσουν δεδομένα σχετικά με τη χρήση ψηφιακών παιχνιδιών σε θέματα που αφορούν τη σχέση ψηφιακών παιχνιδιών και κοινωνίας.
Περιεχόμενο Μαθήματος:
Τα ψηφιακά παιχνίδια αποτελούν ένα από τους πιο ραγδαία αναπτυσσόμενους τομείς της βιομηχανίας τεχνολογιών και πληροφορίας. Έρευνες γίνονται γύρω από τα τεχνικά και μη τεχνικά χαρακτηριστικά των παιχνιδιών, σε μια προσπάθεια κατανόησης της επίδρασής τους στην κοινωνία και την εκπαίδευση. Η εξερεύνηση θεμάτων όπως το γιατί οι άνθρωποι παίζουν παιχνίδια, γιατί ελκύονται από συγκεκριμένα παιχνίδια περισσότερο, πώς αλληλεπιδρούν με εικονικά περιβάλλοντα, και πολλά άλλα ερωτήματα προκαλούν το ενδιαφέρον πολλών ερευνητών. Μέσα από το μάθημα θα εξεταστούν διάφορες πτυχές της σχέσης των παιχνιδιών με την κοινωνία και πιο συγκεκριμένα ως προς τις πολιτιστικές, κοινωνικές, μαθησιακές και οικονομικές τους επιδράσεις. Παράλληλα, οι φοιτητές/φοιτήτριες θα έχουν την ευκαιρία να αναλύσουν και να σχεδιάσουν διάφορα παιχνίδια μέσα από βιωματικές εμπειρίες με σκοπό την εγκαθιδρυμένη κατανόηση.