Skip to main content

 

Στόχος Μαθήματος

Το μάθημα αποτελεί εισαγωγή στη δημιουργία πρωτοτύπων υψηλής πιστότητας για ψηφιακές εφαρμογές, με έμφαση στον σχεδιασμό γραφικών διεπαφών χρήστη. Η δημιουργία αποτελεσματικών πρωτοτύπων  θεωρείται απαραίτητη για την επικοινωνία του σχεδιαστικού αποτελέσματος, εντός και εκτός της σχεδιαστικής ομάδας καθώς επίσης και για την ενίσχυση της ροής εργασιών (workflow) καθ ‘όλη τη σχεδιαστική δραστηριότητα. Καθώς διεξάγεται παράλληλα με το μάθημα ‘Ανθρωποκεντρικός Σχεδιασμός’, ακολουθεί πιστά τις διαδικασίες που αφορούν στο σχεδιασμό για την εμπειρία του χρήστη (user experience design - UX) και τον σχεδιασμό της διεπαφής (Graphical user Interface - GUI design) κατά τη διάρκεια του κύκλου ζωής ενός πολυμεσικού έργου. Ταυτόχρονα εστιάζει σε βασικές αρχές οπτικού σχεδιασμού, μεθοδολογίες και τεχνικές, ως βασικά συστατικά στη δημιουργία UI πρωτοτύπων.

Οι σκοποί του μαθήματος είναι:

Να ενημερώσει σχετικά τη θεωρία, τις βασικές έννοιες, τη μεθοδολογία και τις τεχνικές οι οποίες συνδέονται και στηρίζουν με αποτελεσματικό τρόπο το σχεδιασμό για την εμπειρία του χρήστη κατά την ανάπτυξη πολυμεσικών εφαρμογών.

Να εξηγήσει τη σημασία της γνώσης της υποδομής και δημιουργίας πρωτοτύπων ως μέσο επικοινωνίας και συνεργασίας μεταξύ των μελών μιας σχεδιαστικής ομάδας καθώς και μεταξύ αυτής και τρίτων φορέων για την επιτυχή ανάπτυξη πολυμεσικών εφαρμογών.

Να υιοθετήσει βασικές σχεδιαστικές αρχές, μεθόδους και τεχνικές όσο αφορά την αρχιτεκτονική της πληροφορίας, καθώς και των επιμέρους συστατικών όπως το κείμενο/τυπογραφία, εικόνες, γραφικά, χρώμα κλπ.

Να εντοπίσει διάφορες τεχνικές επικοινωνίας του αντικειμένου, της παρουσίασης, της αισθητικής, καθώς και του τρόπου λειτουργίας μιας ψηφιακής εφαρμογής μέσω του σχεδιασμού πρωτοτύπων.

Να μελετήσει σύγχρονα εργαλεία και τεχνικές για τη δημιουργία δενδροδιαγραμμάτων, γραφικών, στατικών και διαδραστικών πρωτοτύπων/εφαρμογών.
  

Μαθησιακά Αποτελέσματα

Με την ολοκλήρωση του μαθήματος οι φοιτητές/τριες αναμένονται να:

1.      Δείχνουν τις απαραίτητες γνώσεις και πρακτική εμπειρία ανάπτυξης πρωτότυπων προτάσεων για γραφικές/πολυμεσικές εφαρμογές, σε ατομικό και ομαδικό επίπεδο.

2.      Προσδιορίζουν και να εφαρμόζουν τις κατάλληλες τεχνικές έτσι ώστε να μπορούν να δημιουργούν ‘σαφή’ στατικά αλλά και αλληλεπιδρατικά πρωτότυπα ψηλής πιστότητας με έμφαση στην αρχιτεκτονική της πληροφορίας, την αισθητική και τον σχεδιασμό της αλληλεπίδρασης.

3.      Eντοπίζουν τις κύριες αρχές σχεδιασμού για την εμπειρία του χρήστη στην δημιουργία γραφικών/πολυμεσικών προϊόντων.

4.      Επιδεικνύουν δημιουργική χρήση λογισμικού για ψηφιακή οπτικοποίηση περιεχομένου και σχεδιασμό  γραφικής διεπαφής, με την υποστήριξη AI τεχνολογιών.

5.      Υιοθετούν υπομνηματισμό (annotation) στη πρωτοτυποποίηση για την αποτελεσματική περιγραφή των στοιχείων της διεπαφής για σκοπούς επικοινωνίας, συνεργασίας και παρουσίασης.