Skip to main content

 

Στόχος Μαθήματος

Οι σκοποί του μαθήματος είναι να:

1.      Εξετάσουν οι φοιτητές τις θεμελιώδες θεωρίες του τρισδιάστατου χώρου και τις αρχές του animation.

2.      Παρουσιάσει στους φοιτητές μεθόδους αντίληψης, έρευνας, οργάνωσης και κριτικής σκέψης για την δημιουργία γραφικών  και animation.

3.      Αναλύσει θεωρητικές και πρακτικές μεθόδους  για μοντελοποίηση (modelling), δημιουργία υφών (texturing) και κίνηση (animation).

4.          Η δημιουργία concept art και storyboarding.

5.      Καλλιεργήσει στους φοιτητές ομαδικότητα, ανταγωνισμό και αυτοκριτική.

Μαθησιακά Αποτελέσματα

Με την ολοκλήρωση του μαθήματος οι φοιτητές/τριες αναμένεται να είναι σε θέση να:

1. Εξετάσουν τις βασικές μεθόδους και εργαλεία στο Maya για modeling, texturing, animation, lighting & rendering.

2. Δημιουργήσουν σωστές συνθέσεις σε τρισδιάστατους χώρους.

3. Παράγουν δουλεία εκτιμώντας τους διάφορους πρακτικούς, τεχνικούς και χρονικούς περιορισμούς ενός 3D project.